在Swift中使用Cocoa的现有设计模式介绍


使用 Cocoa 现有的一些设计模式,是帮助开发者开发一款拥有合理设计思路、稳定的性能、良好的可扩展性应用的有效方法之一。这些模式都依赖于在 Objective-C 中定义的类。因为 Swift 与 Objective-C 的互用性,所以你依然可以在 Swift 代码中使用这些设计模式。在一些情况下,你甚至可以使用 Swift 语言的特性扩展或简化这些 Cocoa 设计模式,使这些设计模式更强大、更易于使用。

委托(Delegation)

在 Swift 和 Objective-C 中,委托通常由一个定义交互方法和遵循规范的委托属性的协议表示。与 Objective-C 相比,当你在 Swift 中继承一个委托时,虽然继承模式不变,但是内部的实现已经改变了。就像在 Objective-C 中,在你向委托发送消息之前,不管它是不是 nil 你都会去查看,如果定义的方法是非必须实现的方法,不管委托有没有实现这个方法,你也都会去查看。而在 Swift 中,通过保持类型安全的特性,可以有效的消除这些繁琐、不必要的行为问题。

下面列出的代码可以说明这个过程:

1.检查 myDelegate 不为 nil。
2.检查 myDelegate 是否实现了继承的 window:willUseFullScreenContentSize: 方法。
3.如果myDelegate 不为 nil 并且实现了 window:willUseFullScreenContentSize: 方法4.那么调用该方法,将该方法的返回值分配给名为 fullScreenSize 的属性。
将该方法的返回值输出在控制台。

Lazy Stored Properties 中了解到更多关于延迟初始化的信息。

错误报告(Error Reporting)

Swift 中的错误报告模式沿用了 Objective-C 的模式,但 Swift 中不定值返回值的新特性给我们带来了额外的好处。举个很简单的例子,你用 Bool 值作为一个函数的返回值,用于标识该函数是否执行成功,当你需要输出错误信息时,你可以在函数中添加一个NSErrorPointer 类型的输出参数 NSError。这个类型类似 Objective-C 中的 NSError **,并增加了内存安全性和非强制性的传参。你可以使用 & 运算符作为前缀引用一个不定值 NSError 类型作为 NSErrorPointer 对象传递错误信息。如下面的代码所示:

Objective-C Selectors 中查看在 Swift 中使用 Target-Action 设计模式的示例。

类型匹配与统一规范(Introspection)

在 Objective-C 中,你可以使用 isKindOfClass: 方法检查某个对象是否是指定类型,可以使用 conformsToProtocol: 方法检查某个对象是否遵循特定协议的规范。在 Swift 中,你可以使用 is 运算符完成上述的功能,或者也可以使用 as? 向下匹配指定类型。

你可以使用 is 运算符检查一个实例是否是指定的子类。如果该实例是指定的子类,那么 is 运算结果为 true,反之为false。

Type Casting 中查看更多信息。

检查匹配协议的语法与检查匹配类的语法是一样的,下面是使用 as? 检查匹配协议的示例:

Protocols 查看更多相关信息。


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