用C语言举例讲解数据结构中的算法复杂度结与顺序表


数据结构算法复杂度
1、影响算法效率的主要因素
(1)算法采用的策略和方法;

(2)问题的输入规模;

(3)编译器所产生的代码;

(4)计算机执行速度。


2、时间复杂度

// 时间复杂度:2n + 5 
long sum1(int n) 
{ 
  long ret = 0; \\1 
  int* array = (int*)malloc(n * sizeof(int)); \\1 
  int i = 0; \\1 
   
  for(i=0; i<n; i++) \\n 
  { 
    array[i] = i + 1; 
  } 
   
  for(i=0; i<n; i++) \\n 
  { 
    ret += array[i]; 
  } 
   
  free(array); \\1 
   
  return ret; \\1 
} 
 
 
\\时间复杂度: n + 3 
long sum2(int n) 
{ 
  long ret = 0; \\1 
  int i = 0; \\1 
   
  for(i=1; i<=n; i++) \\n 
  { 
    ret += i; 
  } 
   
  return ret; \\1 
} 
 
\\时间复杂度: 3 
long sum3(int n) 
{ 
  long ret = 0; \\1 
   
  if( n > 0 ) 
  { 
    ret = (1 + n) * n / 2; \\1 
  } 
   
  return ret; \\1 
} 

随着问题规模n的增大,它们操作数量的差异会越来越大,因此实际算法在时间效率上的差异也会变得非常明显!

判断一个算法的效率时,往往只需要关注操作数量的最高次项,其它次要项和常数项可以忽略。

在没有特殊说明时,我们所分析的算法的时间复杂度都是指最坏时间复杂度。

 3、空间复杂度

//空间复杂度:12 + n 
long sum1(int n) 
{ 
  long ret = 0; \\4 
  int* array = (int*)malloc(n * sizeof(int)); \\4 + 4 * n 
  int i = 0; \\4 
   
  for(i=0; i<n; i++) 
  { 
    array[i] = i + 1; 
  } 
   
  for(i=0; i<n; i++) 
  { 
    ret += array[i]; 
  } 
   
  free(array); 
   
  return ret; 
} 
 
 
\\空间复杂度: 8 
long sum2(int n) 
{ 
  long ret = 0; \\4 
  int i = 0; \\4 
   
  for(i=1; i<=n; i++) 
  { 
    ret += i; 
  } 
   
  return ret; 
} 
 
\\空间复杂度: 4 
long sum3(int n) 
{ 
  long ret = 0; \\4 
   
  if( n > 0 ) 
  { 
    ret = (1 + n) * n / 2; 
  } 
   
  return ret; 
} 

    多数情况下,算法执行时所用的时间更令人关注,如果有必要,可以通过增加空间复杂度来降低时间复杂度,同理,也可以通过增加时间复杂度来降低空间复杂度,具体问题,具体分析。


数据结构顺序表
表是具有相同类型的n(n >= 0)个数据元素的有限序列,即:

  •     线性表(List)是零个或多个数据元素的集合
  •     线性表中的数据元素之间是有顺序的
  •     线性表中的数据元素个数是有限的
  •     线性表中的数据元素的类型必须相同
//seq_list.h 
#ifndef _SEQ_LIST_H_ 
#define _SEQ_LIST_H_ 
 
struct seq_list 
{ 
  int capacity; 
  int length; 
  unsigned int *node; 
}; 
 
struct seq_list* seq_list_create(int capacity); 
int seq_list_capacity(struct seq_list* list); 
int seq_list_length(struct seq_list* list); 
int seq_list_insert(struct seq_list* list, int position, void* data); 
void* seq_list_get(struct seq_list* list, int position); 
void* seq_list_remove(struct seq_list* list, int position); 
void seq_list_clear(); 
void seq_list_destroy(struct seq_list* list); 
 
#endif 

//seq_list.c 
#include "seq_list.h" 
#include <stddef.h> 
#include <malloc.h> 
 
struct seq_list* seq_list_create(int capacity) 
{ 
  int i = 0; 
  struct seq_list* ret = NULL; 
  if (capacity >= 0) 
  { 
    ret = (struct seq_list*) malloc(sizeof(struct seq_list) + sizeof(unsigned int) * capacity); 
    if (ret != NULL)  
    { 
      ret->capacity = capacity; 
      ret->length = 0; 
      ret->node = (unsigned int*) (ret + 1); 
    } 
  } 
  return ret; 
} 
 
int seq_list_insert(struct seq_list* list, int position, void* data) 
{ 
  int i = 0; 
  int ret; 
  ret = (list != NULL); 
  ret = ret && position >= 0 && position < list->capacity; 
  ret = ret && list->length < list->capacity; 
  if (ret) 
  { 
    for (i = list->length; i > position; i--) 
    { 
      list->node[i] = (list->node[i - 1]); 
    } 
    list->node[i] = (unsigned int)data; 
    double *p = (double *)data; 
    list->length++; 
  } 
  return ret; 
} 
 
void* seq_list_get(struct seq_list* list, int position) 
{ 
  void* ret = NULL; 
   
  if (list != NULL && position >= 0 && position < list->length) 
  { 
    ret = (void *)list->node[position]; 
  } 
  return ret; 
} 
 
void* seq_list_remove(struct seq_list* list, int position) 
{ 
  void* ret = NULL; 
  int i = 0; 
   
  if (list != NULL && position >= 0 && position < list->length) 
  { 
    int i = 0;  
    ret = seq_list_get(list, position); 
    for (i = position + 1; i < list->length; i++) 
    { 
      list->node[i - 1] = list->node[i]; 
    } 
    list->length--; 
  } 
  return ret; 
} 
 
int seq_list_capacity(struct seq_list* list) 
{ 
  int ret = -1; 
  if (list != NULL) 
  { 
    ret = list->capacity; 
  } 
  return ret; 
} 
 
int seq_list_length(struct seq_list* list) 
{ 
  int ret = -1; 
  if (list != NULL) 
  { 
    ret = list->length; 
  } 
  return ret; 
} 
 
void seq_list_clear(struct seq_list* list) 
{ 
  if (list != NULL) 
  { 
    list->length = 0; 
  } 
} 
 
void seq_list_destroy(struct seq_list* list) 
{ 
  free(list); 
  list = NULL; 
} 


//seq_list_main.c 
#include <stdio.h> 
#include "seq_list.h" 
 
int main(void) 
{ 
  struct seq_list* list = seq_list_create(100); 
 
  double *p = NULL; 
  int ret = 0; 
 
  double a = 1.1; 
  double b = 2.2; 
  double c = 3.3; 
  double d = 4.4; 
  double e = 5.5; 
   
  seq_list_insert(list, 0, &a); 
  seq_list_insert(list, 1, &b); 
  seq_list_insert(list, 2, &c); 
  seq_list_insert(list, 3, &d); 
  seq_list_insert(list, 4, &e); 
 
  printf("list capacity = %d, length = %d\n", seq_list_capacity(list), seq_list_length(list)); 
  p = (double *)seq_list_get(list, 0); 
  if (p != NULL) 
  { 
    printf("%lf\n", *p); 
  } 
   
  p = (double *)seq_list_get(list, 3); 
  if (p != NULL) 
  { 
    printf("%lf\n", *p); 
  } 
 
  p = (double *)seq_list_remove(list, 3); 
  if (p != NULL) 
  { 
    printf("remove data %lf, index at 3 , after length: %d\n", *p, seq_list_length(list)); 
  } 
   
  p = (double *)seq_list_get(list, 3); 
  if (p != NULL) 
  { 
    printf("after remove, index at 3: %lf\n", *p); 
  } 
 
  seq_list_clear(list); 
  printf("after clear, list length is %d\n", seq_list_length(list)); 
 
  seq_list_destroy(list); 
 
  return 0; 
} 

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