#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
struct Student{
int age;
};
void Init(struct Student* pStudent)
{
pStudent = (struct Student*)malloc(sizeof(Student));
}
int main()
{
struct Student *pStudent;
Init(pStudent);
pStudent->age = 1;
return 0;
}
这段代码会奔溃,我调试发现指针pStudent没有初始化成功。然后我在Init里面修改pStudent->age的值是没问题的,请大家指点一下
难道不是分配内存写错了?
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
struct Student{
int age;
};
struct Student* Init()
{
struct Student* pStudent = (struct Student*)malloc(sizeof(Student));
return pStudent;
}
int main()
{
struct Student *pStudent = Init();
pStudent->age = 1;
free(pStudent);
return 0;
}
PS: C语言传递参数都是值语义,所有的东西都是拷贝。想要修改就得传递指针,你现在想要修改一个指针,那么就得传递一个指针的指针。void Init(struct Student** pOut)
这种也是可以得。一般推荐返回一个指针。
难道不是分配内存写错了?
楼上的答案已经很好了,补充一下,C语言只有值传递,没有引用传递。你这种用法传进去的指针其实也是做了一个拷贝,只不过里面存的地址不变,可以通过这个地址访问到原来的变量。可以做一个存放这个结构体指针的指针来传递数据
Init()里面的malloc得到的那个pStudent没有被传出去过, main里的那个pStudent一直是野指针
可以通过二级指针:
include "stdlib.h"
struct Student{
int age;
};
void Init(struct Student** pStudent)
{
*pStudent = (struct Student*)malloc(sizeof(Student));
}
int main()
{
struct Student **pStudent;
Init(pStudent);
*pStudent->age = 1;
return 0;
}