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NSString* testObject = [[NSData alloc] init];testObject 在编译时和运行时分别是什么类型的对象?

NSString* testObject = [[NSData alloc] init];testObject 在编译时和运行时分别是什么类型的对象?


能理解你的疑问,但是你问的问题不太正确,不存在编译时的对象这个概念。

首先,声明 NSString *testObject 是告诉编译器,testObject是一个指向某个Objective-C对象的指针。因为不管指向的是什么类型的对象,一个指针所占的内存空间都是固定的,所以这里声明成任何类型的对象,最终生成的可执行代码都是没有区别的。这里限定了NSString只不过是告诉编译器,请把testObject当做一个NSString来检查,如果后面调用了非NSString的方法,会产生警告。

接着,你创建了一个NSData对象,然后把这个对象所在的内存地址保存在testObject里。那么运行时,testObject指向的内存空间就是一个NSData对象。你可以把testObject当做一个NSData对象来用。

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