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html css js等web前端技术可以用来写windows下客户端程序?

http://www.wandoujia.com/join#job-1 在这个豌豆荚招聘前端工程师的页面中,说豌豆荚win版本是基于webkit开发的客户端软件,职位要求里说用web前端技术开发windows客户端,我是前端小白,只知道这些技术可以用来开发web前端,请前端大牛讲一讲用这些web前端技术开发win客户端具体是怎么回事?


v2ex上有问过这个问题,http://www.v2ex.com/t/46619,可以参考一下。

主要由以下几个框架:


坦白说我一直用 abode air


谢邀,不是很了解这方面,但是还是要说点什么。。有错漏之处请大家指出。

豆瓣很早之前有一个叫做One Ring的开源项目,虽然已经很久没有更新(不知道是不是已经放弃了),但是可作为一个典型的学习参考范例。

OneRing是一个跨平台的桌面应用开发库,使用HTML5+CSS3制作用户界面,用Javascript编写交互逻辑,同时提供用写web后端的技术编写后台逻辑。

OneRing由框架和应用两个部分组成。框架部分通过为本地窗口内嵌一个WebKit浏览器来提供各个操作系统的桌面展现。并提供了一致的js接口。应用部分是一个Web Server,负责应用逻辑,用html/css描述界面,用js提供用户交互。

根据hongqn大表叔的解释,做OneRing是为了使用Web技术来开发桌面应用(感觉很爽)。下面来看一下OneRing的出生迭代。

1.我们常见的Web技术是这样的:

2.加入App Launcher,监听本地端口,当运行程序时打开系统默认浏览器:

3.上面的实现有一个问题,应用还是在浏览器中运行,感觉不像本地体验,所以本地展示不能使用浏览器,封装一下浏览器,使用IE的窗体:

4.IE must DIE!所以所以,用webkit代替ie来做本地界面:

5.但是要访问系统API怎么办呢?使用onering.js:

6.服务端避免防火墙的annoying:

OneRing应用的启动流程:

  1. 应用启动,加载框架运行时库,注册应用url的访问方法(如WSGI),并调用框架的loop函数。
  2. loop函数会访问应用的 /init URL,得到一个json数据,描述初始应用窗口的相关参数,如位置、大小、窗口属性、初始页面url等。
  3. 框架根据该数据创建窗口,并让该窗口内的浏览器访问初始页面url,渲染用户界面,然后等待UI事件。
  4. 用户在界面上操作时,可以通过超链接改变整个窗口内容,也可以使用Ajax技术更新窗口内部分内容。
  5. 应用可以让浏览器调用ONERING名字空间下的js函数,和操作系统进行交互,该名字空间由url onering://onering/onering.js 加载。
  6. 应用通过 bind(event, function) 函数监听窗口更改大小、移动等操作系统UI事件。 可以使用pub/sub机制主动推送消息给浏览器。
  7. 调用 ONERING.exit() 可以退出应用;所有窗口都关闭后也会退出应用。

解释很无力,看一个Python示例代码:

#!/usr/bin/env python
import json
import web
import onering

urls = (
    '/init', 'init',
    '/', 'index',
)

class init:
    def GET(self):
        web.header('Content-Type', 'application/json')
        return json.dumps({'width': 400, 'height': 300, 'url': '/'})

class index:
    def GET(self):
        web.header('Content-Type', 'text/html')
        return """<html>
<head><script type="text/javascript" src="onering://onering/onering.js"></script></head>
<body>
<p>Hello, world!</p>
<button onclick="javascript:ONERING.exit()">Exit</button>
</body></html>"""

app = web.application(urls, globals())

if __name__ == '__main__':
    onering.register_wsgi_app("demo", app.wsgifunc())
    onering.loop("demo")

豌豆荚2.0时参考了OneRing的设计思路,重写了OneRing(豌豆荚一直说开源出来也没有开源-_-)。

豌豆荚2.0技术架构图:

参考OneRing的通信层,把通信层分成三个部分,一个是前端,一个是后端服务,另一个是操作系统,定义了这三个端,六个方向的通信实现的策略:

几个OneRing相关连接:


谢邀,现在流行的做法肯定是nw.js(node-webkit),可以了解一下这个库。


腾讯Web前端团队 – TAT(Tencent Alloy Team) 也出了一个用web开发桌面app的引擎,叫webtop

http://www.alloyteam.com/2012/07/webtop-engine/


windows8 APP支持前端技术,有API的,当然同时仍然支持 C++/C#


手机上有 PhoneGap, 可以用 HTML + CSS + Javascript 写 Apps.(实际上在App内使用了系统的WebView, 然后加载你写的HTML.)

电脑上有 TideSDK, 用处是一样的.(自带了WebKit.)

Wunderlist 就是用 TideSDK 开发的. 其他详见:
https://github.com/TideSDK/TideSDK/wiki/Applications-Using-TideSDK


推荐使用 Atom/electron 或 hw
它们结合io.js(nodejs),Chromium,html+CSS+JS 开发桌面端应用
https://github.com/atom/electron


程序就像浏览器一样,嵌入一个指定的页面喽,这不是很简单的道理吗。


腾讯的浏览器、管家、QQ音乐等等这些的都是基于HTML等Web技术的


还能用mozilla xul runner


google有一个项目叫packaged app,用web开发技术开发出来的程序能够在PC和移动客户端上运行,当然,也可以在浏览器上运行,这就是chrome os的准备工作


电脑上的有道词典 貌似也是用这种技术开发的 你可以百度关键字 "hex 有道"

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