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iOS中socket编程的疑问

网上找了很多资料,发现大部分项目使用Socket编程都是通过心跳检测保持一个长连接,然后进行数据传输。我的项目用Socket编程,用的是短连接方式,数据传输完就断开连接。现在的问题是,如果使用单例,我该如何处理同时发送多个请求的情况呢?如果不用单例,又有明显的内存泄漏问题?求正确的使用姿势


每个请求都生成一个uuid,在返回数据中,通过uuid判断


SOCKET有tcp形式的长连接,需要心跳包维持。也有UDP形式的断链接。我一般都是用tag做区分的。tcp发送的时候带上一个tag。udp同样要建立多个receive 每个tag不一样。
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