首页 > Android开发使用OPENGL为什么会比原生更耗电?
最近考虑跨平台方案,其中大部分都是依赖OPENGL。 但是据说这样的应用会非常耗电。 原生应用的UI不是画出来的嘛? 求原理。
OpenGL耗电是怎么得到的?