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什么时候用原型,什么时候用闭包

原型:

function Viechel() {
    this.speed = 100;
}

Viechel.prototype.speedUp = function() {
    this.speed += 10;
}

var car = new Viechel();

闭包:

function viechel() {
    var speed = 100;
    return {
        getSpeed: () => speed,
        speedUp: function() {
            speed += 10;
        }
    }
}

var car = viechel();

前段时间在看关于这两块的知识,发现这两种技术的作用很相似。
(也可能是我写的例子不好……)
但是我不清楚什么场景该用前者什么时候该用后者……


闭包的用途。事实上,通过使用闭包,我们可以做很多事情。比如模拟面向对象的代码风格;更优雅,更简洁的表达出代码;在某些方面提升代码的执行效率。

1 匿名自执行函数

我们知道所有的变量,如果不加上var关键字,则默认的会添加到全局对象的属性上去,这样的临时变量加入全局对象有很多坏处,
比如:别的函数可能误用这些变量;造成全局对象过于庞大,影响访问速度(因为变量的取值是需要从原型链上遍历的)。
除了每次使用变量都是用var关键字外,我们在实际情况下经常遇到这样一种情况,即有的函数只需要执行一次,其内部变量无需维护,
比如UI的初始化,那么我们可以使用闭包:

var datamodel = {    
    table : [],    
    tree : {}    
};    
     
(function(dm){    
    for(var i = 0; i < dm.table.rows; i++){    
       var row = dm.table.rows[i];    
       for(var j = 0; j < row.cells; i++){    
           drawCell(i, j);    
       }    
    }    
       
    //build dm.tree      
})(datamodel);   

我们创建了一个匿名的函数,并立即执行它,由于外部无法引用它内部的变量,
因此在执行完后很快就会被释放,关键是这种机制不会污染全局对象。

2缓存

再来看一个例子,设想我们有一个处理过程很耗时的函数对象,每次调用都会花费很长时间,
那么我们就需要将计算出来的值存储起来,当调用这个函数的时候,首先在缓存中查找,如果找不到,则进行计算,
然后更新缓存并返回值,如果找到了,直接返回查找到的值即可。闭包正是可以做到这一点,因为它不会释放外部的引用,
从而函数内部的值可以得以保留。

var CachedSearchBox = (function(){    
    var cache = {},    
       count = [];    
    return {    
       attachSearchBox : function(dsid){    
           if(dsid in cache){//如果结果在缓存中    
              return cache[dsid];//直接返回缓存中的对象    
           }    
           var fsb = new uikit.webctrl.SearchBox(dsid);//新建    
           cache[dsid] = fsb;//更新缓存    
           if(count.length > 100){//保正缓存的大小<=100    
              delete cache[count.shift()];    
           }    
           return fsb;          
       },    
     
       clearSearchBox : function(dsid){    
           if(dsid in cache){    
              cache[dsid].clearSelection();      
           }    
       }    
    };    
})();    
 

CachedSearchBox.attachSearchBox("input1");
这样,当我们第二次调用CachedSearchBox.attachSerachBox(“input1”)的时候,
我们就可以从缓存中取道该对象,而不用再去创建一个新的searchbox对象。

3 实现封装

可以先来看一个关于封装的例子,在person之外的地方无法访问其内部的变量,而通过提供闭包的形式来访问:

var person = function(){    
    //变量作用域为函数内部,外部无法访问    
    var name = "default";       
       
    return {    
       getName : function(){    
           return name;    
       },    
       setName : function(newName){    
           name = newName;    
       }    
    }    
}();    
 
print(person.name);//直接访问,结果为undefined    
print(person.getName());    
person.setName("abruzzi");    
print(person.getName());  

得到结果如下:

undefined
default
abruzzi

4 闭包的另一个重要用途是实现面向对象中的对象,传统的对象语言都提供类的模板机制,
这样不同的对象(类的实例)拥有独立的成员及状态,互不干涉。虽然JavaScript中没有类这样的机制,但是通过使用闭包,
我们可以模拟出这样的机制。还是以上边的例子来讲:

function Person(){    
    var name = "default";       
       
    return {    
       getName : function(){    
           return name;    
       },    
       setName : function(newName){    
           name = newName;    
       }    
    }    
};    
     
     
var john = Person();    
print(john.getName());    
john.setName("john");    
print(john.getName());    
     
var jack = Person();    
print(jack.getName());    
jack.setName("jack");    
print(jack.getName());


运行结果如下:

default
john
default
jack
由此代码可知,john和jack都可以称为是Person这个类的实例,因为这两个实例对name这个成员的访问是独立的,互不影响的。


js里继承的时候用原型,闭包通常用来创建内部变量,使变量不能被外部修改,只能通过指定的函数接口来操作。


从楼主的例子来看效果是达到了,但是speed+1的实现太多,太多。所以不能从例子中看两者的区别。

原型和闭包是两个东西。and,网络上对这两个概念的解释很多,但很费解,还是建议找书本来理解(js高级编程)。
新手面试被问到概率几乎90%。

首先纠正用词。 原型->原型链。 因为js(es5)语言本身没有类的概念(但class是保留字哦,ES6标准化了http://es6.ruanyifeng.com/#docs/class),利用原型链可以构造类的概念,但是代码还是有点难懂,需要理解很多知识。
然而类用来做啥子? 想到的就是 1模拟java那些类的特性嘛,比如chinese 继承 people;2设计模式用到特别多,至于设计模式百度吧(有相关的书籍。前端领域用到设计模式还是比较少的,除非深入到很高层的架构)
然而类会引入些知识点,比如典型的“读写不一致”(很容易被人忽略,ng上也有这个问题)。

说道闭包,楼主的例子是ok的,典型案例。构造私有变量。
在类上用闭包可以构造私有变量。 比如上面的this.speed, Viechel 的实例是可以访问speed的,也就是publish。 类还有private 的概念,可以用闭包来实现,具体怎么实现忘了。

然而,从前端的发展来看,真正用类概念来编程的很少,毕竟学习成本和维护成本的存在。但是react看到了累的影子哦。
同时前端的美丽是能用简单的东西做很多东西,那谁还用复杂的类呢,能简单来就简单来。

说道这,类和闭包就是两个东西,关注的点不同,没什么好比较。 一个是类,一个是闭包。两者还可以配合用。


需要实现“私有变量”可以用闭包,比如这个例子中得speed。


闭包常用于柯里化,实现私有变量和方法什么的,还有就是保存上下文中的变量,比如在异步操作时,this 变量并不指向定义函数的外层,而是当前正在执行的上下文,这时候通常会在外层定义一个var self = this。然后在异步函数中使用 self 代替 this。说得有点绕,希望你能理解。

原型相当于对对象的一种描述,设计模式中就有一种原型模式,可以用来实现基于原型的面向对象,好处是对象开销小,大部分方法都是由原型描述,不需要给每个对象额外空间记录方法。


闭包比原型常用,常用的原因上面他们都提到了,然而闭包本来不是用来构建对象的,构建对象本来是原型的工作,但是闭包却也可以用来构建对象,你的例子就是它们构建对象的情况。

要知道用哪个构建对象比较好,在这里只要对比一下他们的效率就行了,因为用它们构造的对象,用法是一样的,构造的过程也差不远。

对比下来,应该你也能得出结论:

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