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大家怎么看待Android的面向Holder编程?

最近在熟悉一套面向Holder开发的一套代码,这种方法确实减轻了Activity的负担,可能是原来没有这么写过,很不适应,有没有熟悉的来说一说到底有什么好处或不好?


Android 原有的设计中 Activity 和 View 分布担任了 Controller 和 View 的作用,但是真正大多数开发中,开发人员为了方便,都将本来属于 View 代码写到了 Activity 里,特别是组合 View 控件的时候,没有去自行实现组合控件的封装,而是重耦合的将代码写到了 Activity 里。

在程序日益壮大后,Activity 里的代码越来越多,体量越来越多,导致维护起来越来越麻烦。Holder 的使用,其实就是为了分离 Activity 中展示 View 的部分,将组合 View 的展示代买交给 Holder 去完成。这样就理清了 Controller 和 View 的关系,降低了系统耦合,提高了维护效率。

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