例如程序:
c
#include <stdio.h> int *return_sth() { int tmp = 5; int *ptr = &tmp; return ptr; } int main(void) { printf("%p, %d\n", return_sth(), *return_sth()); int tmp = 10; int *ptr2 = &tmp; printf("%p, %d\n", ptr2, tmp); return 0; }
运行结果:
$ ./a.out
0x7ffc5e2c6274, 5
0x7ffc5e2c6294, 10
很明显, 在return_sth()返回之后, *ptr是未定义的, 那么ptr呢?
仍然存在还是一样是未定义的?
这个例子时说: 指针被回收,是存指针的内存可以重新分配,但指针本身存储的值(如函数中的tmp的地址)没变。
局部变量存在栈中,由编译器自动清除。
那么,如果编译器的内存管理不同,本例的结果也不同吗?
栗子,设ptr地址0x100,tmp地址0x104
1. 编译器A回收内存的处理是ptr=NULL
,0x100这块内存里的值仍然为0x104,那可以由(0x100)得到tmp的值
2. 编译器A回收内存的操作类似delete ptr; ptr=NULL
,那么0x100这块内存不指向0x104了吧,那么(0x100)就不能再得到tmp的值了。
第二种方式似乎更安全些,但是实际结果好像不是酱紫。求解答?
在
printf("%p, %d\n", return_sth(), *return_sth());
中,return_sth()
返回ptr的值,也就是一个地址,虽然与int不匹配,但编译器只会发出警告,但实际上还是一个地址,所以*return_sth()
就是对这个地址解引用,当然也就是5
了,不过你这程序看起来实在没什么意思
ptr的值就是tmp的地址,int *ptr = &tmp;
以后ptr值就确定了,就像int retval = 100; return retval;
一样,不存在未定义的问题。