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Android压缩图片,程序崩溃

压缩图片时,内存增加的很厉害,以致于在RAM不是很大的手机上,程序会直接崩溃。

private Bitmap comp(Bitmap image) {
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
        if (baos.toByteArray().length / 1024 > 1024) {//判断如果图片大于1M,进行压缩避免在生成图片(BitmapFactory.decodeStream)时溢出
            baos.reset();//重置baos即清空baos
            image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, baos);//这里压缩50%,把压缩后的数据存放到baos中
        }
        ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
        BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
//开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds 设回true了
        newOpts.inJustDecodeBounds = true;
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, newOpts);
        newOpts.inJustDecodeBounds = false;
        int w = newOpts.outWidth;
        int h = newOpts.outHeight;
//现在主流手机比较多是1080*720分辨率,所以高和宽我们设置为
        float hh = 1080f;//这里设置高度为800f
        float ww = 720f;//这里设置宽度为480f
        //缩放比。由于是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算即可
        int be = 1;//be=1表示不缩放
        if (w > h && w > ww) {//如果宽度大的话根据宽度固定大小缩放
            be = (int) (newOpts.outWidth / ww);
        } else if (w < h && h > hh) {//如果高度高的话根据宽度固定大小缩放
            be = (int) (newOpts.outHeight / hh);
        }
        if (be <= 0)
            be = 1;
        newOpts.inSampleSize = be;//设置缩放比例
        //重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了
        isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
        bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, newOpts);
        return compressImage(bitmap);//压缩好比例大小后再进行质量压缩
    }


    private Bitmap compressImage(Bitmap image) {
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中
        int options = 100;
        while (baos.toByteArray().length / 1024 > 100) {  //循环判断如果压缩后图片是否大于100kb,大于继续压缩
            baos.reset();//重置baos即清空baos
            image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);//这里压缩options%,把压缩后的数据存放到baos中
            options -= 10;//每次都减少10
        }
        ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());//把压缩后的数据baos存放到ByteArrayInputStream中
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, null);//把ByteArrayInputStream数据生成图片
        return bitmap;
    }
    
 上面是我的压缩方法,麻烦大神指点一二。

你这两个方法既然都是接收一个Bitmap的参数,那么在调用时,你肯定已经将图片读取到内存中了。造成内存飙升是肯定的。
如果要进行图片压缩,那么最好接受图片的存储位置,在读取的时候进行压缩,这里可以通过Options这个类来进行设置,然后进行保存。
在图片压缩的问题上,尽量不要将原图加载进内存,如果已经创建了原图的实例,那么内存就很容易爆掉的。


image.compress()这个方法根本不会减小Bitmap的大小,这个实现不了图片压缩。所以你baos、isBm都占用了少的内存空间。直接使用inSampleSize来压缩还好


按照你的写法,一个2000*1400的照片的insamplesize会被设置为1,解码时需要的内存是会飙升很高的
如果不是对清晰度有特别要求的话,没有必要把图片宽高设置成主流屏幕大小,targetsize可以设定为高的一半就可以显示清楚了
另外,还可以实时动态监测可用内存来动态调整insamplesize

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