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如果想用unity开发像牧场物语或者饥荒联机版一样的2d小游戏,需要哪些技术?

小白,想用unity开发一个2d小游戏,
可能只需要一个基本的原型展示所有功能,查了一些资料,还是非常疑惑以下几点:
1.一般游戏开发怎么分工?
2.如何生成处理地图?
3.游戏开发如何测试,应当达到什么标准?
4.unity如何开发网络游戏......比如hosta做了动作,hostb怎么在这边同步更新,update的时候向那边查询么..(⊙﹏⊙)b
感觉虽然看了外国网站的教程,但是还是很缺乏开发一个完整的游戏究竟该干什么的大局观感.....
请问有什么相关的书籍和教程推荐么?

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