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iOS GCD队列阻塞问题

代码1

dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_sync(mainQueue, ^{
    NSLog(@"为啥堵塞");
});

代码2

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("abc", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(queue, ^{
    NSLog(@"为啥不堵塞");
});

如上,两段代码,都运行在主线程中,mainQueue也是串行队列,为什么代码1会造成线程阻塞,而代码2不会阻塞?或者说代码2不会阻塞大家可能都了解,为什么在主队列调用dispatch_sync就会阻塞?



第一个是阻塞mainQueue, 然后让mainQueue去把block里面的东西加到mainQueue中去
第二个是阻塞dispatch_queue_create("abc", DISPATCH_QUEUE_SERIAL), 然后让mainQueue把block里面的东西加到dispatch_queue_create("abc", DISPATCH_QUEUE_SERIAL)中去.


循环等待。你在主线程同步派发一个任务,那主线程就要等这个任务执行完才继续执行。而你又把任务派发在主线程,主线程现在在等待这个完成继续执行,这个任务又在等待主线程空闲来执行。


为什么1会阻塞?因为1是主线程,runloop会时时监听和更新UI,你这里给它安排一个同步sync肯定阻塞,应该用异步async。
为什么2不会阻塞?不是不会阻塞,只是不会阻塞主线程,因为你这里新建的一个子线程,如果你在这个子线程里写个while(TRUE),然后再用这个子线程来同步(sync)一个操作,你看看会不会阻塞这个子线程。

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