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各位有用过WebGL技术么

前半年一直在搞WebGL Earth,它是基于WebGl的一套开源三维球体框架,但是做到现在越来越觉得寸步难行,感觉用WebGL在浏览器端实现大型三维渲染就是个错误,有时候整个机器渲染到效率完全跟不上。
诸位有什么建议么


之前有研究过,这个主要浏览器兼容性也有问题,既然要做比较复杂的应用,其实感觉还是直接客户端的会更好。WebGL可以考虑做一些更绚丽的呈现形式,别做太复杂的功能。


TUT 没人来回答么

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