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iOS应用内支付

小弟对apple应用内支付的概念有些模糊,具体问题如下:

我已经查阅了唐巧的一篇文章http://blog.jobbole.com/38032/,手上的app情况支付模式与博客中的差不多,拟用微信支付方式,是不是3/7分成是必须的。是不是applePay会免除。
还有就是,iap项目并不是用原生写的,我以前没有提交过这种product,我看流程中会有一个描述这种内购项目的过程,但这app里的内购项目是通过后台得到的,是人为控制的,不会永久显示,那就是说productId不能稳定啊,这儿卡住了,那商品价格也是后台返回的数据啊,我在itunes上该怎么填呢,价格也不是稳定的啊。
假如上述成功,还有其他的验证。。。。。,主要是这个app不是原生啊,我只能以插件的形式完成所需功能,求设计思想,目前整体插件已完成,就是这一块,又得大改,包括后台服务器,(我也是醉了),没有个商量的人。
IAP,用户是通过什么途径支付的呢,appstore吗,那也太慢了,而且也不方便啊。
大神给提个意见,散发些设计灵感敲击下我秀逗的大脑。

内购支付IAP微信支付 等第三方支付都是独立的,你可以把 微信支付 当成和 IAP 一样的一种支付方式。而使用微信支付时,也不需要分享任何分成给苹果(你想你淘宝京东买个空调,要分三成给苹果,这商家还活么……)。当然,微信支付也是有费率标准的,对微信来说,根据行业不同,费率在 0.6% - 2.0% 之间。
内购支付IAP 的好处就是用户不需要安装任何其他软件(不需要安装微信、支付宝)即可完成支付。
微信支付 的好处就是更符合商品付费的费率。
简单的说 内购支付IAP 一般用于虚拟商品(比如音乐、游戏道具、图书等)的支付,这方面的利润大部分是用来支付知识产权的,少部分是支付实际物资消耗的。而如果是纯粹的商品(比如锅碗瓢盆等),那自然不能再去和苹果分享三成收益,就需要使用第三方支付来完成。

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