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沙盒游戏应用了哪些开发技术

自己玩了几款沙盒游戏,比较好奇沙盒游戏的开发方式,就拿地图来说有一定的随机性,但又感觉不是简单地随机。
在网上搜索了一下好像都找不到相关的介绍,而且国内好像沙盒游戏几乎是没有人做的样子。于是乎来sf问问各位大大。

提前谢过各位大大~~


http://www.zhihu.com/question/24600356

最好去知乎问


关于地图生成,可以看这篇非常赞的文章

http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/game-programming/polygon-map-generation/

演示:demo 源码:source

关于难度,可以读一下这篇:心流理论在游戏中的应用

http://www.indieace.com/article-651-1.html

演示:demo

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