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怎样在程序中实现光标拾取时的变化?

想要实现鼠标移动到程序中的点,或者线,或者面的时候光标发生变化,从而形成和未拾取的状态进行对比


HCURSOR h = nullptr;
...
h = ::LoadCursor(NULL, IDC_NO);
if (h) ::SetCursor(h);
return h != 0;
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