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go websocket服务端断开问题

我使用go的websocket开发聊天服务器,但是总是运行半天多,服务器就挂掉了,

程序总体思路是:
用户登陆后为用户起一个线程,然后make一个channel,让这个channel对准这个线程里面的ws套接字,并用全局变量map保存channel,当有信息来时,就便利channel的map,往channel塞消息,然后每个线程,从channel取出消息,ws发送消息,但是运行半天就挂了,刚启动时好好的
,请问高手们有没有类似问题,怎么解决啊!

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