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cocos2d-x在iphone 5s上跑不能全屏

cocos2d-x做的一个游戏在iphone 5s上跑不能全屏,上下有留边,getVisableSize出来高度为960.


看看是不是因为DesignSize设置的是960X640.


应该是没有适配,我采用的方式是这样得。http://www.zaojiahua.com/adaptation.html


首先,确定自己的设计分辨率是多少。
其次,选择适合自己项目的屏幕适配方式。
满足上面两点之后(均可在AppDelegate.cpp文件中进行设置),就可以解决不能全屏的问题了。

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