是不是系统会自动压缩成1X的分辨率,这样会降低效率?如果不是的话 那我们开发时是不是全部都使用两倍分辨率的图片就可以了,这样显示的图片也更清晰吧?
在针对retina屏幕设计素材时,一般会有两套。
Icon.png - 非Retina屏
Icon@2x.png - Retina屏
iOS会自动根据设备载入对应的图片。
对非retina屏幕强制使用两倍分辨率肯定会降低效率!
是不是系统会自动压缩成1X的分辨率,这样会降低效率?如果不是的话 那我们开发时是不是全部都使用两倍分辨率的图片就可以了,这样显示的图片也更清晰吧?
在针对retina屏幕设计素材时,一般会有两套。
Icon.png - 非Retina屏
Icon@2x.png - Retina屏
iOS会自动根据设备载入对应的图片。
对非retina屏幕强制使用两倍分辨率肯定会降低效率!