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LOD 算法模型大小随视角的变化是怎么实现的?

三维场景中前移摄像机,三维模型一般会对应地做出大小模型的调整,这个一般就是用 LOD(Level of detail) 算法实现,但在实现的时候对于视野的前后移动的这个距离该怎么设定才会显得自然一些,而不是那么突兀?

求大神帮忙解释。


哈哈,我去年问过这个问题,请参考:http://www.zhihu.com/question/25537785 中 Milo Yip 的回答。

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