//获取需要活动的区域
var seckillul=document.getElementById('seckillul');
seckillul.style.webkitTransform='translate3d('+0+'px,0,0)';
var touchStart=function (evt){
var seckillul=document.getElementById('seckillul');
startX=evt.touches[0].pageX;
console.log("手指按下的位置:"+seckillul.style.webkitTransform);
offsetX=0;
// 正则获取translate3d当前x轴的px
var re=seckillul.style.webkitTransform.match(/\((.+),(.+),(.+)\)/);
var re2=re[1].match(/-?[0-9]*[0-9]*[0-9]/);
nowEleX=re2[0];
};
var touchMove=function (evt){
evt.preventDefault();
//偏移量
offsetX=evt.targetTouches[0].pageX - startX;
var seckillul=document.getElementById('seckillul');
//我知道这里并不可以这样写,但是不知道怎么处理↓
seckillul.style.webkitTransform='translate3d('+(nowEleX+offsetX)+'px,0,0)';
};
var touchEnd=function (evt){
evt.preventDefault();
};
seckillul.addEventListener("touchstart", touchStart, false);
seckillul.addEventListener("touchmove", touchMove, false);
seckillul.addEventListener("touchend", touchEnd, false);
第一次来回拖动正常,但第二次再拖动,translate3d的值又变成的偏移量的值,比如我第一次拖动了200px;第二次拖动的时候,translate3d的值变成了偏移量的值,整个区域的位置往前返回了。
请问该怎么处理呢
拖曳,为啥不试试dragdrop!