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CPP struct 的诡异问题


#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;


struct ListNode {
    int val;
    ListNode *next;
    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};


int main()
{
    int a[3];
    for(int i=0;i<4;i++){
        a[i]=i+1;
    }

    ListNode*h = new ListNode(0);
    for(int i=0;i<4;i++){
        ListNode*t =new ListNode(a[i]);
        t->next = h->next;
        h->next = t;
        cout<<"t "<<i<<" "<<t->val<<endl;
    }

    ListNode*h2 = new ListNode(0);
    cout<<h2->val<<endl;
    for(int j=0;j<4;j++){
        ListNode*t2 =new ListNode(a[j]+1);
        t2->next = h2->next;
        h2->next = t2;
        cout<<"t2 "<<j<<" "<<t2->val<<endl;
    }
    return 0;
}

这段构建结构体的代码,错误在a[]的初始化,应该初始化4个,a[4]。我的问题是为什么每一次,都会是上面的那个结构体的输出为符合预期的值呢?


这是常识问题:

  1. C/C++ 中数组下标是从 0 开始的,int a[sz];定义了从a[0]a[sz-1]sz个元素。

  2. 数组访问越界是未定义行为。

为什么每一次,都会是上面的那个结构体的输出为符合预期的值呢?

与编译器的实现有关,每个编译器对于未定义的行为采取的实现不一定相同。你的上面结构体中保存的是a[0]~a[3]这 4 个元素,下面结构体保存的是a[1]~a[4]这 4 个元素,其中对于a[3]a[4]的访问均越界了,是未定义的行为。由于你之前循环赋值时把a[3]越界赋值为 4(你的编译器实现为正常赋值,覆盖a[3]所在内存的内容),而未越界赋值a[4](未赋值的内置类型局部变量其值是未定义的,换句话说,你的编译器实现为随机数),所以会出现截图中的结果。

实际编程时应禁止涉及未定义行为。


int a[3]表示数组长度是3...

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