首页 > 我们部门的一个新项目用的是友盟的ios的pushSDK,但是发现总数和发送数都感觉和我们的真是数据有差别,这是为什么

我们部门的一个新项目用的是友盟的ios的pushSDK,但是发现总数和发送数都感觉和我们的真是数据有差别,这是为什么

发现总数和我们统计的自己项目的用户数是有差别的,而且差别还不小,这是为什么?是友盟的问题还是我们的问题?


友盟的推送数据参考价值不大,我这边都是自己统计的。


一些开发者经常会质疑,我的App用户数有十万左右了,为什么发送总数只有这么多。

跟大家解释一下以下几个数据:

总数:友盟平台收集到的所有注册过的devicetoken的总历史数据;
发送数:指总数除去无效devicetoken后的量(包括去重,卸载设备和关闭推送的设备),关于无效devicetoken的解释可以查看这个帖子 :关于ios devicetoken无效的解释
打开数:用户手动点开推送消息的数量。

小提示:

  1. 如果安装后的第一次打开,就不允许推送的话,设备是不会在总数里面的,因为友盟获取不到设备的devicetoken。

  2. 根据我们的经验,一般用户第一次打开的允许推送的概率在30%-50%左右。

  3. 总数只能给app安装量提供一个参考,不能完全用安装量来衡量总数,比如用户不允许推送的情况,和 iOS9设备每次重装多获取不同的devicetoken的情况都是不会计算在总数中的。

【热门文章】
【热门文章】