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IOS中的LazyLoad思想

都说IOS中有一个LazyLoad思想,那,具体来讲,LazyLoad是什么含义呢?


把Object的alloc/init放到getter里,比如
`- (NSObject *)object
{

if (!_object) {
    _object = [[NSObject alloc] init];
    } 
return _object;

}`

这样每次通过self.object使用时,这个object都可用


Lazy,谁懒?当然是计算机偷懒。通常用法,你有一个NSArray的property,但是你不在初始化方法里为其alloc/init,它就只是一个指针,不会占用内存。然后你写了此property的访问器,在访问器里判断此property的指针是否为空,若为空,就alloc/init,这时才真正生成这个NSArray。

这样子达到的效果就是,除非这个NSArray被使用,否则它永远不会真正生成,也就不会占用内存。计算机的偷懒行为可能减少内存占用,何乐为不为?

其他LazyLoad的思想都是这样:拖到最后一刻,万不得已了,才开始占用资源,这在iPhone这种内存较少的设备上是很有必要的。


字面意思是延迟加载,或者可以理解为按需加载吧


controller的view是lazyload


懒加载。 为了解决手机内存小,避免一次初始化太多的问题。可以重写属性 get方法来实现。

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