1.touchmove事件
如何 不偏移 地拖拽一个元素?
比如下面这段代码
obj.addEventListener("touchmove",tm,false);
function tm(event) {
var touch = event.touches[0];
obj.style.marginLeft = touch.pageX+'px';
}
因为每次拖拽的时候,获取到pageX,然后将其赋值给margin-left,但是在不同的位置拖拽时,事件的event中的pageX是从鼠标点击的位置开始算,这个距离用在marginleft上,就会造成偏差,导致触摸拖拽的起始位置并不是手指按下时的位置,有什么方法,或者说什么技巧,让拖拽的起始位置和手指按下的位置相同呢?
2.touchend事件
和touchstart类似,touchstart事件是在第一次按下的时候出发一次,touchend应该是松开手指的时候触发一次,在touchstart事件中,可以通过
obj.addEventListener("touchstart",ts,false);
function ts(event){
var touch = event.touches[0].pageX;
console.log("Start: "+touch);
}
这样的方式获得pageX的值,
而在touchend中,在触发了touchend的前提下,无法通过类似touchstart的方法获得pageX的值,只可以通过event.currentTarget.offsetLeft获得offsetLeft的值,请问这里touchend和touchstart除了触发条件不同外,区别还有哪些?如何获取touchend事件的pageX呢?
关于HTML5的触摸事件,一般就touchstart、touchmove、touchend,另外一个touchcancel比较少用,但是我们在处理触摸事件的时候一般都是三个结合使用的。
你第一个问题:你要使得touchmove的时候是从你开始触摸的位置开始算,那么你就需要先捕捉touchstart的时候的pageX值存起来,示例代码如下:
javascript
var startX; obj.addEventListener('touchstart',ts,false); function ts(ev){ var touches = ev.touches[0], startX = touches.pageX; }
接下来你操作touchmove事件就需要拿上面的startX作为起始值。
关于第二个问题,要获取touchend事件的pageX值是利用changedTouches来拿到的,示例代码如下:
javascript
obj.addEventListener('touchsend',te,false); function te(ev){ var touches = ev.changedTouches[0], startX = touches.pageX; }