需要做一个调用相机,然后相机带相框的功能,我重写了相机的cameraOverlayView,然后把相框图片的view放在了cameraOverlayView上,照完象后,我需要将照下的照片和相框图融合,请问有什么好的融合算法吗
我比较推崇自己去创建context,1L的方法有时候以前用的时候出现过只获取一半的问题
现在遇到的问题是如何找到这个合适的位置。。。。。。。。
楼上的是好人啊,看他的就够了,我觉得他能当老师!
这篇文章解决了我之前这样的问题,简单翻译一下,希望能帮到你:
比如说我们现在有两张图片需要合并,是把一个滑稽的帽子放到一个人的头上。这里是两个 UIImage:
UIImage *personImage = [UIImage imageNamed:@"person.jpg"];
UIImage *hatImage = [UIImage imageNamed:@"hat.png];
这种情况下我们需要最终合成的图片大小是和 person 一致的,让我们获得我们需要的最终图片的大小:
CGSize finalSize = [personImage size];
然后再搞到 hat 的大小,可能比 person 要小得多:
CGSize hatSize = [hatImage size];
现在我们需要创建一个 graphics context 来画我们的东西:
UIGraphicsBeginImageContext(finalSize);
graphics context 就像一张能让我们画上任何东西的纸。我们要做的第一件事就是把person画上去:
[personImage drawInRect:CGRectMake(0,0,finalSize.width,finalSize.height)];
然后再把 hat 画在合适的位置:
[hatImage drawInRect:CGRectMake(HAT_X_POS,HAT_Y_POS,hatSize.width,hatSize.height)];
接着通过下面的语句创建新的 UIImage :
UIImage *newImage = [UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
最后,我们必须得清理并关闭这个我们再也不需要的 context :
UIGraphicsEndImageContext();
打完收工。
原文链接:http://www.musicalgeometry.com/?p=168...