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Html5能做什么

有了html5我们能做哪些以前根本不可能做的事情?列举的越多越好!!


可以看看这里https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Guide/HTML/HTML5


你的手机基本所有的功能并赋予裤擦花茶的界面 这样说肯定行


WebSocket/WebRTC/WebGL/Canvas/Video/Audio,这些HTML5技术囊括了全双工通信,即时通讯,3D渲染,2D绘图,音视频.也就是说,你用HTML5技术开发一个在线3D网游也是没有问题的.
你可以看下Mozilla开发的开源WebGL FPS游戏BananaBread:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/demos/detail/bananabread/download
Ubuntu 14.04(i5-3230M HD4000核心显卡)在Firefox 37里满帧(60FPS)跑WebGL FPS游戏BananaBread:

PopCap的宝石迷阵也提供了HTML5,你可以是玩下:
http://bejeweled.popcap.com/html5/0.9.12.9490/html5/Bejeweled.html
在浏览器里进行3D编程还可以看下three.js这个库,提供的Demo绝对震撼和惊艳:
http://threejs.org


有点多,我害怕你记不住。一共包括10大类:离线,存储,文件访问,连接,语义,音频和视频,3d和图形,展示,性能,其他。


Html5能做什么?
应该这样问
Html5什么不能做?


1.提供了一大堆的流弊的标签比如:用于页面视频播放的video标签,这样以后的浏览器就会完全放弃flash了
2.提供了新的缓存机制:

localStorage - 没有时间限制的数据存储
sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储
  1. ....具体自己去W3C看吧


HTML5可以写画布,可以封装安卓APP


转载自知乎

HTML 与 HTML5 相比,有哪些异同与优劣?
转邓成华的回答
相同点
1、都是网页的基础,用来构建Web页面的“骨架”
2、具有基本相同的标签,如div,form,p等等
不同点:
1、 各个浏览器对HTML5的渲染或支持程度不同,但对HTML的支持或渲染已经很稳定
2、 html5正在发展,相当于于html的升级版本
3、 html5用户可以编辑网页的部分内容
4 、html5中<canvas>元素可以使图像脚本更灵活
5 、html5中 新的API让页面程序开发更简单
6 、 html5改进页面表单操作
7 、html5新增加了很多新的标签,如footer等

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