未来的 css 是不是可以考虑增强下 z 轴的渲染?
Mozilla 有尝试, 不过怎么说都不应该是 z-index
, 而是 translateZ
http://www.leiphone.com/news/201406/mozilla-oculus-rift-web-3d.html
不会。
首先你得知道 3D 眼镜的原理。
不管是红蓝还是偏振,都不会有 3D 效果。
现在的游戏是 3D 的,你戴个眼镜,就可以看到 3D 效果吗?
看不到。
未来的 css 是不是可以考虑增强下 z 轴的渲染?
Mozilla 有尝试, 不过怎么说都不应该是 z-index
, 而是 translateZ
http://www.leiphone.com/news/201406/mozilla-oculus-rift-web-3d.html
不会。
首先你得知道 3D 眼镜的原理。
不管是红蓝还是偏振,都不会有 3D 效果。
现在的游戏是 3D 的,你戴个眼镜,就可以看到 3D 效果吗?
看不到。