class FMatrix
{
public:
union
{
MS_ALIGN(16) float M[4][4] GCC_ALIGN(16);
};
//...
}
定义一个 4X4 的浮点数组,为什么要用 union 包裹起来呢?这样做有什么好处?
就是想单独给M设定align,没别的用处。
class FMatrix
{
public:
union
{
MS_ALIGN(16) float M[4][4] GCC_ALIGN(16);
};
//...
}
定义一个 4X4 的浮点数组,为什么要用 union 包裹起来呢?这样做有什么好处?
就是想单独给M设定align,没别的用处。