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使用C编译器,如何设置使得int字长与系统字长相同

比如在处理问题:“如何不使用sizeof()用C程序获得系统字长?”

即便在64位机上,使用过的C编译器也会将int编译为32位。那么如何在C中设置,使得int编译字长和系统字长相同呢?


#include <stdint.h>

里面有intptr_t


你不能“设置”int的字长,这玩意儿本来就不是能设置的东西。
但大多数C的实现里long的字长等于机器字长,前提是你生成的是“native binary”,比如在64位系统里生成64位的程序。
另外,pointer/intptr_t/uintptr_t的字长一般也等于机器字长。

当然,在51之类的单片机上或者16位的古老系统里完全不是这么回事


我用VC 2010也是没法配置生成64位程序,但别人就有这个选项.不过想想现在这个选项也没什么意思,大多数人都是32位系统,就算为了64位那一丁点的性能提升我猜也几乎是与32位没区别

__int64 j;

http://baike.baidu.com/item/int64


一般编译器自带的头文件有__int32、int32、int32_t之类的typedef,可以确保是32位的,但如果代码跨编译器就会出问题,还需要自己包装一下。


在不同平台(x86, x64等)和不同的编译器上使用的数据模型是不一样的, 具体可以参考:
http://en.wikipedia.org/wiki/64-bit_computing#64-bit_data_models

另外想拿到和机器字长一样的数据结构的话, 可以用size_t


在Linux上用GCC编译,32位机的long是4字节,64位机的long是8字节。

在VS上搜索了一下宏INT_MAX的定义,貌似只有一处,是2147483647,所以应该没有办法设置了吧,只能自己定义一个类型了。

而且我了解到通常一些项目都不会直接使用默认类型,而是重新定义一组类型来使用,比如我就可以这样定义一组类型:

#ifdef m32
typedef int SpacelanInt;
typedef float SpacelanFloat;
#else
typedef long int SpacelanInt;
typedef double SpacelanFloat;
#endif
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