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关于游戏服务器的语言选择

问题是这样的:

有很多语言,包括Go、Erlang、Node.js。他们都有各自的服务器框架。

但是举个例子就如Node.js来说,有个网易开源的Pomelo,说怎么样怎么样,但是貌似没提到端游,都是指页游或者手游,包括其它也一样。

所以想问一下诸如pomelo之类的框架适合做端游吗?


正好最近看了pomelo。如果端游是指大型多人在线3D网游的话,pomelo不适合,目前也鲜有开源免费高效框架可供选择。端游服务器是个大型工程,C++是主流,也是最合适的。其他不谈,异步操作满天飞的代码,组织和维护都是一个灾难。

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