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数组名取地址

 int a[2];
 printf("%x  %x\n", a, &a);  // a &a 输出一样

怎么解释这种现象


在C中,数组名的值是一个指针常量,也就是数组第一个元素的地址
所以
&a, a, &a[0] 三者是等价的


数组名,用来访问数组元素的时候,它就表示数组的首地址,而当你用它来访问数组本身的时候,它就是数组的地址。只不过数组的首地址与数组的地址相同而已。

a 表示 &a[0]a+1 表示 &a[1]……在这个层次上,数组名等效于可以访问数组内部元素的指针。

&a 是对数组这个『对象』取址,而 &a + 1 表示与数组 a 规模相同的另一个数组。在这个层次上,&a 等效于访问数组这个整体的指针——指向数组的指针。


C风格数组是平铺在栈上的,其构成除了数组元素之外又没有其它成员。所以,数组首个元素和数组地址一样不很正常吗?要么怎么叫“首个”元素呢。


在C语言中,当数组名作为函数参数的时候,它会被转换为指向数组第一个元素的指针,又因为数组第一个元素的地址就等于数组地址,所以这里传到printf里的a&a参数,对应它们在函数内部的对象的是相等的,且都等与数组的地址。



a和&a的值都是地址,这两个地址是相等的。

但是a和&a的类型不一样,具体的说:
a的类型是int *
&a的类型是int (*)[2]

这个类型会影响指针加减运算的结果,所以a+1和(&a)+1结果不等。
在这个例子中,a+1比a多4个字节,(&a)+1比&a多8字节


如果一个变量存储自己的地址,那么对它取一万次地址,也是它自己,

以上有误。


    char A[20][20][20][20];
    printf("%x  %x  %x  %x  %x ", A[0][0][0] ,A[0][0],A[0], A, &A);

这五个值的也是一模一样


有一个方法可能能帮你理解
执行下面的代码

int a[64];
printf("%x  %x  %x  %x", a, a+1, &a, (&a)+1);

在我的机器上,运行结果是:
29fe10 29fe14 29fe10 29ff10
第一个结果和第二个结果差4,第三个结果和第四个结果差0x100
4刚好是int的长度,0x100(256)刚好是一个为长64的int数组的长度

a是这个数组的首元素的地址,所以你才能用*(a+i)的方式访问第i个元素,而&a是这个数组的地址,但因为一块数据的地址是取其首字节的地址,所以他们的值相同

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